La īnceputul jocului este important să-ţi extinzi satul. Există 15 clădiri pe care le poţi construi,
dar la īnceput ai doar 7 la dispoziţie. Restul le poţi construi doar cānd celelate sunt gata.
Construcţia clădirilor te costă materie primă, pe care o produc tăietorii de lemne, mina de
argilă şi mina de fier chiar dacă tu eşti offline. Pe lāngă materie primă ai nevoie de locuitori
īn sat pentru noua clădire. Aceştia īi obţii prin construcţia unei ferme mai mari. Construcţia clădirilor
durează la īnceput cam 20 de minute pentru fiecare nivel de construcţie. Dar mai tārziu merge totul mult mai repede.
Şi īn apropierea ta se construiesc sate străine. Ele sānt jucate de mulţi alţi jucători īn internet.
Comunicarea şi cooperarea cu aceştia este ideea de baza a jocului "Triburile". Unii vor īncerca să te jefuiască,
alţii, pe de alta parte, vor face comerţ cu tine şi te vor sprijinii. Este foarte important, să faci cunoştinţă
repede cu mulţi alţi jucători cu care să te aliezi şi să formezi un trib. Ei te vor ajuta să
te aperi, veţi face comerţ şi te vor īnvăţa multe subtilităţi.
Tārgul oferă o bună posibilitate de negociere cu alţi jucători, cu care nu ai intrat īncă īn
contact. Ai posibilitatea aici să accepţi oferte străine sau să-ţi prezinţi ofertele. Prin asta
poţi schimba materii prime pe care tu le ai īn plus cu materiile prime care le lipsesc celorlalţi. Īn felul ăsta
economiseşti de la īnceput timp preţios.
Luptele şi războaiele joacă un rol important īn "Triburile". Există nouă unităţi diferite,
care posedă puteri diferite. Acestea sunt recrutate īn cazarmă, īn grajd şi īn atelier şi au nevoie de
materie primă şi timp. Luptele au loc īntotdeauna īn sate. Trupele agresorului se măsoară cu trupele apărătorului.
Motive pentru aceste atacuri sunt jefuirea materiei prime, spionajul, dorinţa de distrugere şi īn final preluarea
satelor străine.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
200-300 puncte
Zid: L6
Lancieri: 150
Luptatori cu spada: 50
Arcasi: 0
Spioni: 0
(200 din totalul satenilor
folositi pentru trupe)
301-500 puncte
Zid: L12
Lancieri: 200
Luptatori cu spada: 200
Arcasi: 50
Spioni: 50
(550 din totalul
satenilor folositi pentru trupe)
501-1000 puncte
Zid: L15
Lancieri: 400
Luptatori cu spada: 400
Arcasi: 100
Spioni: 200
(1300 din totalul
satenilor folositi pentru trupe)
1001-1500 puncte
Zid: L20 (MAXED)
Lancieri: 600
Luptatori cu spada: 600
Arcasi: 200
Spionit: 400
(2200
din totalul satenilor folositi pentru trupe)
1501-2000 puncte
Lancieri: 800
Luptatori cu spada: 800
Arcasi: 300
Spioni: 800
(3500 din totalul satenilor
folositi pentru trupe)
2001-2500 puncte
Lancieri: 1000
Luptatori cu spada: 1000
Arcasi: 500
Spioni: 1000
(4500 din totalul satenilor
folositi pentru trupe)
2501-3000 puncte
Lancieri: 1250
Luptatori cu spada: 1250
Arcasi: 650
Spioni: 1000
(5150 din totalul satenilor
folositi pentru trupe)
3001-3500 puncte
Lancieri: 1500
Luptatori cu spada: 1500
Arcasi: 750
Spioni: 1000
(5750 din totalul satenilor
folositi pentru trupe)
3501-4000 puncte
Lancieri: 1750
Luptatori cu spada: 1750
Arcasi: 850
Spioni: 1000
(6350 din totalul satenilor
folositi pentru trupe)
4001-5000 puncte+
Lancieri: 2000
Luptatori cu spada: 2500
Arcasi: 1500
Spioni: 1000
(8000 din totalul
satenilor folositi pentru trupe)
Pentru mai multe sate, trebuie sa aveti numarul combinat de trupe defensive necesare pentru fiecare sat,la respectivul
numar de puncte.Trupele pot fi antrenate oriunde.
Asa ca,daca aveti un sat de 5k puncte,un sat de 2k puncte,si un sat de 1k puncte,trebuie sa aveti numarul total de trupe
pentru fiecare sat,dar toate trupele pot fi stationate in satul de 5k puncte.Sau puteti avea minimul de trupe pentru fiecare
din cele 3 sate.
Desigur,puteti avea mai multe trupe defensive.Acest ghid este pentru a ajuta jucatorii noi si a le reaminti jucatorilor
mai agresivi din fire sa nu isi neglijeze apararea.
Pana la 500 pct:
axeaza-te mai mult pe facut resurse, daca nu esti atacat. Daca esti atacat ridica un zid si fa-ti cativa oameni de aparare.
Ridica toate cladirile pana cand obtii astfel, incepand cu resursele, cladirea principala si magazia. Dupa care cresteti
ferma,cazarma,zidul si targul.
Cladirea principala - level 5
Cazarma - level 1
Piata centrala - level 1
Tārg - level 1
Taietori de lemne
- level 17
Mina de argila - level 17
Mina de fier - level 17
Ferma - level 4
Magazie - level 14
Ascunzatoare
- level 4
Zid - level 8
500-600 puncte:
Inceteaza sa cresti in puncte, si incepe sa-ti faci armata de aparare.
1) mareste cazarma la level 5 si ferma la level 6
2) construieste o fierarie
3) in fierarie sa faca Luptatori cu
spadale
4a) recruteaza 400 de Luptatori cu spada si 400 de Lancieri (oameni cu ....)
4b) in timp ce faci oameni cresc
mai mult mareste cazarma la lvl 10 si ferma
Cladirea principala - level 5
Cazarma - level 10
fierarie - level 1
Piata centrala - level 1
Tārg - level
1
Taietori de lemne - level 17
Mina de argila - level 17
Mina de fier - level 17
Ferma - level 11
Magazie -
level 14
Ascunzatoare - level 4
Zid - level 8
600-1000 de puncte :
Acum este timpul sa atacam alte sate.Ca sa facem lucrul asta avem nevoie de cavalerie usoara. construieste in ordinea
urmatoare.
1) argila si lemne la level 20
2) fier si magazie la level 18
3) fa-ti oameni pana ajungi la 1500
4) cladire
principala level 5 si fierarie level 5
5) construieste grajduri si crestele la level 3
6) in fierarie da-i sa faca spioni
si cavalerie usoara
7) fa-ti 100 de spioni si incepe sa ataci orasele din jurul tau cel mult 3 deodata cu maxim 20 de spioni
ca sa lasi 40 acasa. Memoreaza satele cu resurse multe si cele cu putina aparare pt a fii atacate.
8) fa-ti 35 oameni cavalerie
usoara si incepe sa ataci cu toti 35 deodata
9) cu resursele care le furi fa mai multa cavalerie usoara
10) din resursele
propii zidul fa-l la level 15
La 1000 de puncte orasul tau trebuie sa arate astfel:
cladire principala - level 10
cazarma - level 10
grajd - level 3
fieararie - level 5
targ - level 1
taietori
de lemne - level 20
mina de argila - level 20
mina de fier - level 18
ferma - level 16
magazie - level 18
ascunzatoare
- level 4
zid - level 15
1000-2000 puncte:
In acest stagiu ne pregatim de razboi. Ridicam resursele pana cand avem un venit stabil. Ar trebuii
asa:
1) casa principala sa fie level 20
2) targul la level 10
3) lemnele si argila la level 24
4) fierul la level
22
5) aveti grija ca sa aveti in jur de 1400 de oameni cu Luptatori cu spada si 1400 de oameni cu Lancieri, incepand sa
faceti la inceput Lancierile pt ca sa ramana fier pt Luptatori cu spada
6) si sa ai grija sa ai in jur de 500 spioni
la 2000 de puncte satul tau trebuie sa arate asa:
casa principala - level 20
cazarma - level 10
grajduri - level 3
fierarie - level 5
targ - level 10
taietori
de lemne - level 24
mina de argila - level 24
mina de fier - level 22
ferma - level 22
magazie - level 18
ascunzatoare
- level 4
zid - level 15
2000-3000 puncte:
Acesta este sfarsitul stagiului de crestere pt primul oras. Cel mai important e sa construiti fieraria.
1)
fa mina de fier la level 24
2) in fierarie da-ti sa caute axele
3) faceti magazia la level 20
4) faceti cel putin
500 de oameni cu axe
5) faceti fieraria la level 20
6) aveti grija sa aveti in jur de 350 cavalerie usoara
7) aveti
grija sa aveti in jur de 750 spioni
8) urcati pana la 2000 de oameni cu Luptatori cu spada si 2000 de oameni cu Lancieri
casa principala - level 20
cazarma - level 10
grajduri - level 10
fierarie - level 20
targ - level 12
taietori
de lemne - level 24
mina de argila - level 24
mina de fier - level 24
ferma - level 22
magazie - level 20
ascunzatoare
- level 4
zid - level 15
3000 puncte +
Acum este timpul sa construim atelierul sa facem cel putin 100 de berbeci si o generatie de nobili.
Fixeazate
pe orase care au mai putin de 2000 pct. Cele care au resurse multe si oameni putini sunt cele mai bune. daca atacati un jucattor
dintr-un trib puternic aveti grija ca sa fie cel mai mic de acolo. Niciodata sa nu atacati orase cu mai putin de 1000 de pct.
Trebuie sa ataci cu un nobil de cel putin 5 ori pana cand orasul va fii al tau. Niciodata sa nu trimiti prima oara la atac
nobilul, sa trimiti spionii mai intai.
Daca vrei sa cuceresti un oras, trimite in jur de 500 spioni.
Alta strategie este sa faci cat mai repede oamenii pentru defensiva. Cand iesi de sub protectie sa ai cel putin jumate
din oameni cat ai punctajul. Adik daca ai 1000 de puncte sa ai cel putin 500 de oameni din fiecare.
IMPORTANT: punctele nu inseamna nimica, din contra cu cat o sa ai mai multe puncte o sa fii atacat mult mai des, facerea
oamenilor de ofensiva si defensiva este mult mai importanta decat cresterea in puncte.
IMPORTANT: cel ce se apara intotdeauna va fii in avantaj, iar cel ce ataca intotdeauna va fii in dezavantaj deoarece
aparatorul are si avantajul zidului care inseamna foarte mult.
Pentru a incepe, trebuie sa shtii cate ceva despre trupe:
- lancierii, luptatorii cu spada , arcashii shi cavaleria
grea sunt trupe de aparare.
- luptatorii cu toporul, cavaleria ushoara shi arcashii calaretzi (nush de ce le zice asha
dar in fine) sunt trupe de atac.
- berbecii sunt pentru daramarea zidurilor , dar nu trebuie trimishi singuri.
- catapultele
ataca toate cladirile.
- paladinul - potzi face numai unul , indiferent de cate sate ai.este folositor la inceput , pentru
apararea satului, shi in cazul in care vrei sa trimitzi suport unui membru de trib sau unui aliat
(daca trimitzi shi pladinul
odata cu suportul acesta va ajunge mai repede)
- nobilul - acesta din urma il foloseshti atunci cand vrei sa "furi" satele.
**** NU ATACA NICIODATA CU TRUPELE DE APARARE****(numai in cazul in care eshti la inceput shi farmezi sate abandonate
sau fara armata.)
Farming in faza de inceput:
Aici trebuie sa shtii urmatorul lucru:
- 1 lancier poate sa care cate 25 de unitatzi
din fiecare resursa.
- 1 luptator cu sabia 15 din fiecare resursa.
- 1 cavaler ushurel cate 80 din fiecare resursa.
-
Paladinul cate 100 din fiecare resursa.
In momentul in care ai reushit sa construieshti cazarma, potzi deja sa produci
lancieri. Cautzi intre satele din jurul tau, pe cele abandonate sau , care nu fac parte din nici un trib sau , satele care
vezi ca stagneaza ( dupa 2-3 zile , punctajul este acelashi) shi le ataci.Incearca k odata cu upgrade-urile pe care le faci
la cladiri , sa produci shi putzina armata. Nu este recomandat , pentru inceput , sa ataci membri ai altui trib.
Esti atacat?
1/Calculeaza!
Nu intra in PANICA, panica iti va distrage atentia.
Din momentul in care vezi ca esti atacat deschide
o noua fereastra si calculeaza viteza de miscare. Asa vei sti cu ce esti atacat.
2/Aranjarea defensivei.
Este zidul nivel 20? Ai suficienta defensiva?(nu o sa ai niciodata suficienta )
Daca nu
ai zidul la nivel 20 nu merita sa te ajut pt ca tie nu-ti pasa de apararea ta.
Un atac normal de curatire a armatei arata asa:
Luptatori cu toporul: 6000
cavalerie usoara: 3000
berbeci: 250
Ca sa ai 70% sanse de supravietuire in acest joc ai nevoie:
lancieri: 7000
luptatori cu spada: 7000
cavalerie
grea: 1000 (dak este posibil)
De preferabil sa ai mai multi luptatori cu spada decat sulitasi deoarece atacurile sunt mai consistente in toporasi decat
cavalerie.
Acest ghid este menit sa va ajute sa va construiti satele permitandu-va sa deveniti o forta in regiunea voastra.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dar cum faceti constructia mai eficienta ?
Cladirea principala
Nivel 20 15/99 (muncitori pentru nivel/total) 38% (timp)
Nivel 30 69/475 23%
Explica mai departe ?
Concluzie ? Ramai cu cladirea principala la nivel 20 deoarece iti va salva mult spatiu la ferme.
Cazarma:
Nivel 25 44/303 16%
Vei dori sa construiesti toporasi cat mai rapede posibil in satele offensive si spade si lance in cele defensive, deci
in nici un cay nu poti sa ocolesti nivelul 25 la cazarma.
Grajd
Nivel 20 23/158 21%
Grajdul la nivel 20 utilizeaza doar 158 spatii ale fermei si este evident foarte folositor in satele offensive. Este
posibil sa doresti grajd de nivel 20 si in satele defensive de asemenea pentru a putea schimba productia din defensive in
ofensiva rapid sau sa construiesti cavalerie grea. Cum incepi productia defensiva 24/7 (non stop) vei avea cazarmele lucrand
toata ziua dar grajdurile avand destul de putine de facut. Construiesti spioni foarte repede care sunt de asemenea foarte
ieftine dar poti considera necesar sa construiesti ceva cavalerie grea, nu ca unitate principala in defensive ci ca o unitate
defensive foarte rapida in cayul in care este nevoie de support (ajutor) in alta parte.
Atelier
Nivel 2 1/9 59%
Nivel 10 5/33 37%
Aceasta este o parere personala. Construiesc nivel 10 in satele offensive si nivel 2 in cele defensive.
Nivelul 2
in defensiva este pentru sarlatani. (eu unul nu am inteles exact sensul)
Academie:
Nu are rost noi nu avem .
Fierarie
Nivel 20 57/395 15%
Nu se discuta. O sa intru in detalii in legatura cu ce sa cercetati la fierarie la sfarsitului postului (adica a anuntului
? post la Craciun).
Targ
Nivel 10 12/82 10 merchants
Nivel 16 31/211 46 merchants
Nivel 20 57/395 110 merchants
Nivel 25 126/866
235 merchants
Aici avem o cladire care imi da batai de cap. Intradevar “ai nevoie” de nivel 10, este posibil sa doresti
nivel 16 pentru a transporta pana la 3 pachete de resurse academice ??? care necesita 15 targoveti pentru transport. Este
placut sa ai nivel 20 astfel incat sa poti trimite toate resursele satelor care au nevoie de ele, Din nou aceasta depinde
de gustul personalsi situatia unde este localizata ??? . Daca toate satele tale sunt aproape unele de celalalte atunci te
poti descurca si cu un nivel mic.
Minele
lemn, argila, fier
Nivel 30 43/326 2400 productie pe ora
Nivel 30 55/447 2400 productie pe ora
Nivel
30 138/949 2400 productie pe ora
Aici este de asemenea parere personala. Intotdeauna stau prost la fier si am prea multa argila dar argila este foarte
buna la schimburi asa ca eu construiesc nivel 30 in toate satele pentru toate minele.
Ferma
Level 30 0/0 24000
Ei bine nu costa nici un fermier dar produce. Nivel 30 peste tot.
Magazie
Nivel 25 0/0 142373
Nivel 30 0/0 400000
Vei dori sa ti magazia la nivel 25 deoarece satul tau are mai putine puncte atunci si ca urmare moralul va fi mai ridicat,
dar cum nu consuma nimic din ferma multi jucatori au tendinta sa construiasca la nivel maxim.
Ascunzatoare
Nivel 1 2/2 150
Nivel 10 1/8 2000
Poate fi folositoare pentru a descuraja atacatorii la inceput dart e ajuta de asemenea si mai departe atunci cand piata
centrala iti este distrusa si pentru a fi construita este nevoie de cel putin nivel 1. Nivelul 10 este aproape nefolositoare
dar pana la urma ocupa doar 6 la ferma asa ca decideti singuri.
Zid
Nivel 20 15/99 207% bonus la aparare
Bonus defensiv masiv si creste defensive satenilor cu o anumita valoare
*(destul de scazuta) asa ca trupele care vin “sunt avariate” chiar daca nu aveti trupe defensive, Fara nici o
indoiala aveti nevoie de nivel 20.
Sa facem calculele:
Constructie Nivel Ferma Puncte
FERMA- 30 /24000/989
CLADIRE PRINCIPALA: 20 99 319
CAZARMA: 25 303 1272
GRAJD:
20 158 639
ATELIER: 2 9 29
Academy: 3 110 937 ??????
FIERARIE: 20 395 607
PIATA: 16 211 154
MINE:
LEMN 30
326 1187
ARGILA 30 447 1187
FIER 30 949 1187
MAGAZIE 25 0 477
ASCUNZATOARE 1 2 5
ZID: 20 99 256
TOTAL ?
PUNCTE FERMA ? 20.082
PUNCTAJ- 9245
• DACA CALCULELE LUI AU FOST CORECTE ? ITI MAI RAMAN 3.928 PUNCTE DE FERMA. Noi avem curtea nobila care iti ocupa
80 de puncte deci am mai avea in plus inca 30.
• Din punctual meu de vedere si din cat am verificat punctajele sunt
identice asadar calculele sunt valabile si pentru noi.
• Eu unul zic ca este folositor mai ales pentru cei care nu
sunt inca foarte dezvoltati pentru ca pot avea o imagine clara si pot astfel sa creasca eficienta in ce tine de constructia
trupelor.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Fentarea unui atac.
Valabil pentru la etapa asta a jocului .
cind va ataca cineva va apare un mesaj pe ecran la
" privire generala asupra satului " ca vin trupe din satul x, care vor ajunge la voi in N ore , minute... -semnul grafic de
linga mesaj arata un topor ( atac)
daca dati click pe mesaj vedeti numele adversarului ,tribul , dar nu si cite trupe si
de care tip .
primul lucru e sa va dati seama ce fel de trupe va ataca , este important si singura metoda este compararea
timpului de deplasare intre cele doua sate - al vostru si al atacatorului .
1)dati click pe satul lui ,pe "trimite trupe"
alegeti 5 sulitasi si click "ataca"
2) va apare un alt raport in care vedeti cit timp fac niste sulitasi distanta respectiva.
jos e un buton cu " ok" dar NU dati click pe ala - e comanda finala de atac
3)comparati timpii - cel de la testul vostru
cu sulitasii si cel din alarma de atac de pe ecran.
Acum , in urma comparatiei pot fi urmatoarele situatii :
A) timpi
egali - ati aflat ca ala va ataca numai cu sulitasi , care sunt rapizi si prada cantitati mai mari decit spadasinii .
tipul
din test < timpul de atac al aluia - atacatorii ajung mai tirziu decat ar ajunge sulitasii vostrii - inseamna ca va ataca
cu spadasini ( cei mai lenti in teren ) sau cu toporasi ( mai iuti ca spadasinii , dar mai lenti decit sulitasii ) . Tot in
cazul asta este posibil ca in escadronul de atac sa fie si sulitasi , dar aici nu va mai puteti da seama .
C) timpul din
test > timpul de atac - atacatorii ajung mai repede decat ar ajunge sulitasii vostrii - inseamna ca a trimis numai cavalerie
( scouti ,cavalerie usoara , etc ) deci fie vrea numai sa va spioneze , fie sa va farmeze , fie ambele dintr-un foc .
La momentul asta nu cred ca a reusit cineva sa parcurga etapele necesare pentru a produce cavalerie usoara iar scouti
cred ca au foarte , foarte putini .
Bun si acum , fenta = evitarea atacului si minimalizarea pierderilor pe care le poate produce :
1) consumati resursele
pe upgradari de durata mai lunga ,care sa nu se termine pina ajunge armata inamica ( puteti face asta si cu 10 minute inainte
de minutul landing-ului )
2) va orientati rapid pe harta la un sat parasit sau satul unui prieten din trib , dati click
pe el , click trimite trupe, puneti toti soldatii ( completati numarul pentru fiecare categorie in parte in casetele respective
) si dati click pe " Suport " (ajutor ) , apare celalalt raport si dati comanda finala "ok"
Aveti grija sa nu dati click
pe "Ataca " , asta ar insemna sa va atacati prietenul .
Soldatii vostrii pleaca la odihna in satul in care i-ati trimis
( si chestia asta se poate face cu cel putin 15 minute inainte sa se produca atacul , dar nu mai tirziu ).
Dupa ce a trecut
atacul ,va puteti rechema trupele in sat - si nu ati pierdut nici un soldatel .
Daca mai ramin resurse neconsumate , vi
le prada , afara de cazul in care este vorba de cantitatile care incap in ascunzatoare si care nu pot fi pradate .